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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 02.10.2006, 19:04 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
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googleearth geht mit RC4 und Kernel 2.6.18-kanotix-1 besser als die vorigen, nicht ruckelfrei aber ganz ordenlich.
Dafür läuft Planetpinguinracer überhaupt nicht zuckt kurz und weg ists
Brauch ich zwar nicht aber mit 3D hauts irgendwie nicht ganz hin mit dem Chip
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_________________ Kanotix
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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 02.10.2006, 19:08 Uhr
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Anmeldung: 17. Dez 2003
Beiträge: 16790
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Und du bist sicher, dass i810 und nicht vesa in der /etc/X11/xorg.conf steht? |
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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 02.10.2006, 19:21 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
Beiträge: 1589
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Ich starte mit cheatcodes xmodule=i810 und screen=1280x800 also müßte es drin sein.
Seit 2006-RC1 brauch ich beides, vorher reichte screen=1280x800 und war gut, 2005-04 ging einwandfrei. |
_________________ Kanotix
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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 02.10.2006, 19:22 Uhr
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Anmeldung: 17. Dez 2003
Beiträge: 16790
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Ein kleiner Unterschied ist jetzt noch: 24 bit sind default, vorher waren es 16 bit. |
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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 02.10.2006, 19:30 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
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Hi Kano,
das wars wohl habs schnell im Kontrollzentrum umgestellt.
jetzt flutscht die kugel
Naja es flutscht am Anfang, aber es bleibt nicht dabei...
Bei RC2 mit 2.6.18-slh-up2 war die Verbesserung bei Umstellen von 16 Bit auf 24 Bit.
Klar ist dass es zumindest zeitweise mit 2.6.18 Kernel ordentlich geht, das andere muss man probieren... |
_________________ Kanotix
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Titel: RE: googleearth mit neuem kernel
Verfasst am: 04.10.2006, 14:41 Uhr
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Anmeldung: 19. Okt 2005
Beiträge: 63
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Titel:
Verfasst am: 04.10.2006, 15:01 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
Beiträge: 1589
Wohnort: Kraichgau
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ganz richtig, der Link als Lesezeichen ist nicht ganz verkehrt.
im übrigen googleearth läuft bei mir mit 2.6.18-kanotix-2 recht passabel zwar noch ruckartig, mit Stopps aber insgesamt genauso schnell wie windows
Grüße Daddy-G |
_________________ Kanotix
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Titel: Open-GL für Intel-Grafik
Verfasst am: 19.10.2006, 09:08 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
Beiträge: 1589
Wohnort: Kraichgau
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Wer es noch nicht nachgesehen aber ein relativ aktuelles Kanotix hat wird im Infozentum - OpenGL den Intel-3D-Eintrag sehen und jetzt läuft googleearth ruckelfrei
(Allerdings läuft bei mir planet-pinguin-racer in RC4 überhaupt nicht, in RC2 mit aktuellen D-U läuft dagegen alles) |
_________________ Kanotix
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Titel: Open-GL für Intel-Grafik
Verfasst am: 19.10.2006, 18:40 Uhr
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Anmeldung: 09. Apr 2005
Beiträge: 166
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Hab tagesaktuelles d-u von RC4 2006, alles läuft.
Hab mich nur gewundert, wo du den OpenGL Intel 3D-Eintrag siehst? |
_________________ Auf die Dauer hilft nur Power
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Titel: 3D mit Intel Grafichip 915GM
Verfasst am: 19.10.2006, 19:30 Uhr
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Anmeldung: 01. Mar 2005
Beiträge: 1589
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Hi Curly hier:
K ->System ->Infozentrum ->OpenGL->3Dbeschleuniger
Diesen Eintrag hatten wir schon bei 2005-04 und war seit easter release verschwunden möglichweise wegen xorg-Probs aber da bin ich überfragt, seither war nur noch treiber Tungsten/ renderer mesa. Mit neueren Kerneln und d-u mit neuerem Mesa xy-Dateien ging 3D langsam besser aber nie ganz ruckelfrei siehe mein Post oben, der Eintrag 3D intel usw. muss spätestens letzte Woche beim d-u aufgetaucht sein, also vor Sonntag.
Meine 3 Kanotixe (2 davon test) laufen mit verschiedenen 2.6.18x kanotix oder 2.6.18-slh Kerneln also aktuell aber nicht tagesaktuell und bei allen läufts. |
_________________ Kanotix
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Titel: 3D mit Intel Grafichip 915GM
Verfasst am: 19.10.2006, 20:20 Uhr
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Anmeldung: 09. Apr 2005
Beiträge: 166
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OK, alles klar.
Hatte nur im K -> Kontrollzentrum -> Kanotix -> Anzeige gesucht. |
_________________ Auf die Dauer hilft nur Power
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